Числа вокруг нас. Замечали ли вы, что чисел становится все больше и они охватывают все больше аспектов жизни? Разумеется, они всегда были рядом. Кого-то окружали больше, например, таких людей как Любищев, фанатов тайм-менеджмента еще в те времена, когда и понятия такого не было, кого-то меньше. Есть ли от них польза? Добавляют ли они мотивации, служат стимулами для развития или угнетают, приводят к очередной пагубной зависимости? Данные от различных приложений в телефоне, например, о здоровье, о количестве пройденных шагов или пульсе, о времени сна или о наших финансах. Или количество прочитанных страниц, просмотренных серий сериала или пройденных игр. Количество лайков, просмотров или скачиваний в сети. Количество часов проведенных за тем же телефоном. Стрики, в конце концов! Имя этим числам легион. Все больше и больше их окружает нас каждый день. От них больше пользы или вреда? Или ни того, ни другого? Могут ли числа повергнуть в депрессию или, наоборот, стать мощным стимулом для развития, изменения самого себя? Мы даже не заметили, как становимся рабами чисел. Не все, разумеется, но отрицать всё большее их значение в жизни миллионов крайне сложно. Когда-то на любителей тайм-менеджмента, считавших в своей жизни все подряд, особенно время, считали немного странными. Сегодня обычного человека окружает едва ли не больше чисел, чем условного фанатичного Любищева 60 лет назад. Интересно…
1. Как Хидэки Сато и его коллеги создавали и продвигали Sega Mega Drive
Помню детство и как у друзей появились игровые приставки Денди. О, это было то еще событие. Потом еще были тетрисы, тамагочи и прочая, прочая. А потом появились 16-ти битные Сеги. На тот момент это было недешево и круто. И у меня тоже была своя Сега Мега Драйв. Сколько теплых воспоминаний связаны с ней… Потом появились ну очень дорогие на те времена Сони Плейстейшн. Помню как толпы пацанов стояли на рынке у точки с продажей картриджей и дисков с играми и смотрели, как продавцы рубились в Соньку. Как же тогда хотелось иметь себе такую приставку.
Но это уже было намного позже, в 90-е годы прошлого века. А история Сеги началась намного раньше в Японии. И у истоков стоял Хидэки Сато. О нем, о его роли в появлении игровых приставок Сега и о том, как они занимали свою нишу в трудной борьбе с Нинтендо и рассказывается в статье.
Занятно, но важную роль в развитии компании Сега сыграли американские военные, на иностранных базах которых было разрешено использовать игровые автоматы. Их то изначально и производила Сега. А в 80-е годы она включилась в борьбу на новом рынке игровых консолей. Проигрывая в Японии Нинтендо, в США Сега сумела взять верх.
К нам все это пришло чуть позже, не всегда в оригинальном виде. Но кого из нас, детей того времени, это волновало? Самое главное, что можно было сесть у телевизора с джойстиком в руках и лицезреть на экране фантастические миры. Не просто лицезреть, принимать активное участие в действии. Шутеры, гонки, спортивные игры, файтинги и прочая, прочая. Ну и конечно играли не в одиночестве. Да так играли, что только джойстики успевали менять. Или чинить. Ибо ломались крестовины и лопались подкладки из резинки. Это у Сеги. У Денди обычно блоки питания перегревались. Как сейчас помню, как охлаждали их в холодильнике. Безумные времена были. На одном играем, второй охлаждается в холодильнике. Мда…
