Человека, который стремиться двигаться вперед, жизнь постоянно норовит остановить или, как минимум, замедлить его ход. Создает преграды и препоны, подкидывает проблемы и сложности. Иногда есть силы и возможности с ними бороться, преодолевать и двигаться дальше. Иногда может складываться ситуация, когда бороться становится крайне сложно. Иногда просто возникает соблазн отложить борьбу до лучших времен, когда трудности пройдут и появятся новые возможности. На самом деле этот вариант — это проявление малодушия. Ведь жизнь нельзя отложить на потом. Время течет непрерывно, а жизнь это не игра, которую можно поставить на паузу. Так что несмотря ни на что, несмотря ни на какие сложности, ни на какие преграды, которые жизнь щедро и с удовольствием подкидывает каждому из нас, стоит продолжаться гнуть свою линию и двигаться вперед. Не останавливаться, искать способы как делать, а не оправдываться тем, что по каким-то причинам не получается делать. Жизнь одна и другой не будет. Какой бы сложной или может даже неприятной она есть в моменте. Живи здесь и сейчас, делай то, что должен самому себе, а не кому-то еще. Человека, который видит перед собой цель, крайне сложно остановить. Если же вас остановить легко, то может цель не столь важна или ее вообще нет? Тогда зачем вообще барахтаться и сопротивляться? Лучше просто плыть по течению. Вам точно этого хочется? Подумайте в трудную минуту над этим.
История создания и развития прямоточного воздушно-реактивного двигателя, у истоков которого стояли французы, но развивали идею представители совсем других стран. История долгая, практически с начала прошлого века и до сегодняшнего дня. Двигатель, который, теоретически, мог ознаменовать ранний старт эпохи реактивных двигателей, в силу своих конструктивных недостатков не смог адекватно использоваться в пилотируемой авиации и уступил место двигателям других типов. Зато вполне пригодился в ракетной технике и крылатых ракетах.
2. Почему добрым быть выгодно? | Теория игр как главное правило жизни
Теория игр это весьма интересный раздел математики, изучающий стратегию поведения взаимодействующих субъектов. Ярким примером, довольно известным, является дилемма заключенного. Она описывает теоретическое поведение двоих заключенных. Они могут взаимодействовать и в зависимости от своего поведения получают некие результаты для обоих. Фишка в том, что работает теория игр не только для таких «заключенных», а и во многих других сферах жизни. Я бы, пожалуй, поставил теорию игр выше «Искусства войны» Сунь-цзы, который тоже считается незабвенной классикой изучения стратегии. И тоже не только военной.
Это все замечательно. Математика наука не самая простая, не каждому дается легко. Но знать некоторые ее разделы, хотя бы их основы (это касается, например, теории вероятностей, теории игр), не помешает каждому. Хотя, кто я такой, чтобы решать, как людям жить? Кто не хочет ничего знать (а многие знания — многие печали), тот не будет ничего знать. И, вполне возможно, будет жить долго и счастливо. Но мы то не из таких. Тот, кто это пишет, и те, кто это читает.
Автор видео поясняет некоторые базовые вещи теории игр, вспоминает про равновесие Нэша и приходит к выводу, что добрым быть выгодно. В целом, к правильным аспектам стратегии поведения относится добродушие (не проявляешь агрессию первым), реакция на агрессию, но отсутствие злопамятности. То есть ответил на агрессию и забыл про эту ситуацию, а не мстишь до седьмого колена.
Занятно выходит, когда математику пытаются подтянуть к религии (например, пари Паскаля) или к морали, как в данном случае. С другой стороны — может и правда добрым быть выгодно? Просто большинство этого еще не осознало, поэтому и живет не очень хорошо?
3. Как появились поворотники — 50 лет странных решений
Сегодня сложно представить себе автомобиль без поворотников, которые мигают. А ведь были времена, когда они не мигали. Чего уж там. Были времена, когда поворотников и не было вовсе. Водители сначала показывали руками, куда собираются ехать. А потом, когда это стало делать неудобно (окна, например, появились), начали думать, что может стать альтернативой?
Идеи были одна краше другой, а стандартизации долгое время не было, приблизительно до 60-х годов прошлого века. Сначала решили заменить руки водителей на механические руки, которые все так же должны были указывать направление поворота. Забавно, не видно в темноте, да и выглядит не очень. Поэтому дальше придумали множество самых экзотических вариантов, пока постепенно не пришли к тому, что мы знаем сегодня.
Вот так вот интересно узнать что-то про вполне обыденные вещи. А какой был путь то пройдет!
4. Чому музику випускають альбомами?
Скажу чесно, мене теж ще із дитинства було цікаво, чому музикальні альбоми саме альбоми? І якщо тривалість альбому зрозуміла через певні технічні обмеження спочатку платівок, потім касет, а потім і дисків, то назва залишалась загадкою. Втім, можливість з’ясувати це питання була, адже інтернет завжди під рукою. Проте, чомусь таке питання не з’являлось. А тут трапилось відео, то чому б і не подивитись?
Отже, колись, за появи платівок, вони були маленькими і вміщали лише одну пісню. Платівки вкладали в конверти, а конверти зшивали між собою. Так вони і ставали схожі на альбоми. Що ж, ще одна таємниця з дитинства розкрита.
